Server Events
Opkaldslisten har et par events der gør det nemt at kommunikere med opkaldslisten. Se de tilgængelige server events nedenfor.
omik_callist:newCall
Send et nyt opkald til opkaldslisten
TriggerEvent("omik_callist:newCall", playerSrc, message, job, coords, y)
Parametre
Parameter | Beskrivelse | Type | Default |
---|---|---|---|
playerSrc | Afsenderens src eller 0 for ukendt afsender | number | 0 |
message | Beskeden der skal sendes | string | "" |
job | En af de jobs fra Config.jobs | string | "" |
coords | Vector med x,y koordinater eller x | vector2(x, y) eller number | 0 |
y | Er ikke nødvendig hvis du sender vector2(x,y) i coords | number | 0 |
Eksempel
-- Server Side fil
local player = source
local ped = GetPlayerPed(player)
local playerCoords = GetEntityCoords(ped)
TriggerEvent("omik_callist:newCall", source, "Jeg har brug for hjælp", "police", playerCoords.xy)
-- Client Side fil
local player = PlayerPedId()
local playerCoords = GetEntityCoords(player)
TriggerServerEvent("omik_callist:newCall", player, "Jeg har brug for hjælp", "police", playerCoords.xy)
omik_callist:openCallist
Åben opkaldslisten
info
Kan kun bruges fra et client side script
TriggerServerEvent("omik_callist:openCallist")